En una entrada anterior hemos visto como utilizar la Inyección de Dependencias en Spring y como crear un Servicio Web Rest para desplegarlo en Tomcat.

En este artículo vamos a intentar avanzar un poco más y utilizar toda la comodidad y ventajas que aporta SpringBoot.

Spri...

Hoy en día cuando se trabaja en un proyecto es casi imprescindible utilizar un  'Sistema de Control de Versiones'. Si desarrollamos junto a otras personas es indispensable poder compartir los cambios y desarrollar distintas partes del proyecto en paralelo.

Y si somos uno...

Hace unas semanas he comenzado a desarrollar Servicios Web con Java Spring MVC. Cuando vienes del mundo .NET y has hecho tus pinitos con WebAPI, puedes comprobar que la estructura del Servicio es muy similar (Controllers, Actions...).

Lo que me ha chocado un poco es la m...

El otro día me tocó descargar el contenido de un gridView de WebForms en formato Excel desde un sitio web. 

Encontré en google justo lo que necesitaba, convertía el formato html del gridView directamente en Excel. Lo malo es que si el gridView tiene paginación solo se ex...

16/08/2016

Si eres desarrollador de videojuegos de la 'vieja' escuela, has usado XNA, MONOGAME, SDL... y quieres programar videojuegos 2D en  Unity 3D, el primer inconveniente que encontrarás será que Unity es un motor 3D, aún cuando el proyecto sea 2D. Cuando creas un pro...

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Silverio Martínez García © 2019